联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

卡普空计划复兴三大经典IP

2025-12-09 11:51 出处:互联网 人气: 评论(
游戏新闻

近日,卡普空(Capcom)在其发布的《2025年综合报告》中,通过首席运营官辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)的表述,向外界传递了明确的战略信号:公司将着手复兴旗下多个沉寂已久的经典游戏系列,并将其培育为未来的“核心IP”。尽管尚未有任何具体项目正式官宣,但这一高层表态无疑为《鬼泣》、《洛克人》与《逆转裁判》等经典系列的粉丝注入了期待。

长期以来,卡普空的成功很大程度上由《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》这三大支柱系列所支撑。公司每年稳定产出两到三款重磅作品,并依靠主线续作、重制版及跨平台移植等策略,实现了持续的利润增长。然而,这种聚焦也使得公司庞大的IP宝库中,许多同样享有盛誉的品牌在过去数年间新作寥寥,逐渐淡出主流视野。

辻本春弘在报告中阐述了公司的长期目标,即实现年软件销量1亿份。为实现这一雄心,他指出,仅依赖现有核心IP是不够的,必须进一步扩充产品管线。他特别点名了《洛克人》、《鬼泣》和《逆转裁判》这三个“全球广受欢迎的品牌”,并明确表示计划通过“新作、重制版及新平台移植”等方式来激活这些IP,目标是扩大用户基础、提升业绩表现,最终将其培养为公司的核心资产。

游戏新闻配图

这一规划若得以实施,将意味着上述系列将结束漫长的等待期。资料显示,《鬼泣》系列上一部正统续作《鬼泣5》发售于2019年,若无新作公布,该系列将面临至少七年的续作空窗。《洛克人》系列在2018年推出《洛克人11》后,也再未有同等规模的新作问世。而法庭辩论冒险游戏《逆转裁判》系列,其正统续作的推出也间隔了相当长的时间。辻本的言论首次在官方层面确认了公司对这些IP的未来抱有积极的开发意愿。

分析认为,卡普空此举是其在财务状况稳健、核心系列运营成熟背景下,寻求可持续增长与风险分散的必然选择。通过重启经典IP,公司既能唤醒庞大的存量粉丝群体,也能借助现代技术(如RE引擎)和当下流行的内容形式(如高质量重制版),为这些经典系列注入新的活力,吸引新一代玩家。这不仅是商业上的扩展,也是对自身深厚游戏文化遗产的再挖掘与再利用。

值得注意的是,除了上述三大IP,报告中还提及另一经典系列《丧尸围城》的全新作品已在开发中,并已披露部分实机玩法细节。这表明卡普空的“经典复兴计划”可能不止于此,其IP矩阵的深度与广度将成为公司未来发展的重要储备。

目前,所有相关项目仍处于规划与早期阶段,具体形式和上市时间表尚未可知。业界与玩家社群普遍对卡普空这一战略转向表示欢迎,但同时也期待公司能在保持《生化危机》等系列高品质的同时,为这些经典IP的复兴投入足够的创意与资源,确保其以符合当代标准的面貌回归。卡普空如何平衡新作开发与经典重启,将成为其未来几年发展的关键看点。

分享给小伙伴们:
本文标签: 游戏新闻

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有