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《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析
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今天为大家带来了玩家“sucker”整理总结的《黑暗之魂3》物理角度猜测游戏设定图文解析,不清楚游戏设定的玩家不妨看看了解下。
热寂和大爆炸理论:
在大爆炸理论中有一个极其重要的参量Ω=ρ[,0]/ρ[,c],其中ρ[,c]是与哈勃常数密切相关的一种宇宙临界密度,ρ[,0]是现在的宇宙密度。若ρ[,0]ρ[,c],即Ω1,表明宇宙是膨胀的,并且一直膨胀下去;若ρ[,0]ρ[,c],即Ω1,表示宇宙起初膨胀,到达一定时刻后,就将转化为收缩。若ρ[,0]=ρ[,c],则宇宙处于两者之间的临界状态。
Ω1
宇宙一直永远膨胀下去,宇宙膨胀可以看成一个绝热冷却过程,和外界没有热交换但是对外做功的,体系内能减小温度降低。未来所有恒星上的热核反应都将逐渐停止,留下的将是各种各样的宇宙“熔渣”--黑矮星、中子星和黑洞。而宇宙的背景辐射温度将不断下降,以至于无限地趋近于绝对零度。最终达到另一种意义上的“冷寂”。
Ω1
另一种可能的状态是,当膨胀达到最高点,背景辐射的温度降到最低,此时宇宙开始收缩,温度又重新上升。当宇宙不断收缩至愈来愈接近它的最后阶段时,环境条件同大爆炸后不久起支配作用的那些条件越来越相似,宇宙又重新回到处于“热寂”状态的基本粒子“羹汤”状态。这实际上是一个反演过程。在宇宙暴缩的最后时刻,引力成为占绝对优势的作用,所有的物质都将因挤压而不复存在,包括时空本身在内的一切有形的东西统统将被消灭,只剩下一个时空奇点。
原初之火和熄灭: