主页(http://www.zhonghuagame.com):连接VR的桥梁 游戏和PC已经不可分割
对于众多80后、90后用户而言,了解PC第一步,就是游戏。随着产业的发展尽管很多游戏已经销声匿迹,或者成为少数玩家还在坚持的“情怀”,但同时也有越来越多的游戏涌入市场。总体来看游戏市场的活力并没有与PC一样“走下坡”,而是伴随着互联网体系的发展形式日益丰富,甚至反过来拉动PC市场。
在进入2014年,特别是2015年后游戏PC成为PC市场或者产业中不容忽视的细分领域。除了游戏内容的不断进步外,硬件的升级也是推动游戏PC发展的重要原因。特别是在进入2016年后,VR以及VR游戏快速成为新兴市场焦点,这时候无论是用户还是厂商都更为关注游戏PC。
充满游戏火热的ChinaJoy现场
第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy),于7月28日至7月31日在上海召开,在这场属于游戏和玩家的盛会中,硬件、内容以及VR成为当之无愧的主角。ChinaJoy期间英特尔携手合作伙伴举行了多场活动,英特尔公司销售市场事业部副总裁朱杰豪、英特尔中国区市场部总监张怡璠、惠普公司中国区个人信息产品集团消费电脑事业部总经理范子军、宏碁中国区总经理何谦永、宏碁笔记本中国区高级产品经理潘海波等在接受媒体采访时以游戏为切入点,让我们进一步了解了硬件厂商针对游戏、游戏PC市场的布局和展望。
游戏是PC连接VR的桥梁
2016年开始,VR的身影充斥着大大小小的展会、发布会,无论是手机VR盒子还是更为高端、极客的借助电脑的PC VR头显均能在短时间内成为业内外认识关注的焦点,并且吸引观众上前体验。VR的吸引力源自其内容带来的沉浸式体验和全新的交互模式,而能够增强VR吸引力的则是一台有一台性能强劲的PC。体验过VR游戏的玩家都会被画面所“惊艳(xia)”到,而在摘下头盔后关注点则会自然而然的转移到漫长数据线连接的另一个终端——电脑。
如今明确布局VR的PC厂商已经有了很多,除此之外也有很多厂商通过提升自己产品的性能开始与VR产品一起崭露头角。VR游戏和传统游戏在对数据的处理上存在一些差别,这一点在7月27日召开的2016中国游戏开发者大会(CGDC)上,英特尔亚太研发有限公司合作伙伴关系部总监李眈曾做了形象的介绍。如果说传统游戏倾向于“压榨”GPU的性能,那么VR游戏则需要同时压榨CPU和GPU的性能。因此随着VR或者说VR游戏的普及,英特尔也在积极加大对于VR领域的投入,并与众多合作伙伴携手全面提升VR游戏的体验。
英特尔与众多合作伙伴一起在亮相ChinaJoy
英特尔中国区市场部总监张怡璠表示,目前VR充斥着各个领域,在进行市场推广的过程中也会进一步与VR相结合。英特尔十分看好这个新技术、新领域,但是VR进行“大规模”普及、和推广,还需要内容、OEM厂商继续努力,甚至还有一个十分关键的因素——价格。对于PC VR头显有一定了解的朋友都清楚,先要进行VR体验仅仅是硬件成本可能就已经过万,甚至要达到两万左右,这显然不是一般用户能够承受的。但如果不对VR进行升级调整,让更多消费者接受、购买VR,那么VR,特别是相对高端的PC VR设备很有可能沦为极客、发烧友的玩物,最终成为小众产品。
除了英特尔,本届ChinaJoy展会上宏碁推出的新品同样可以支持VR,宏碁中国区总经理何谦永也表示宏碁将继续以PC为核心,通过与VR头显厂商合作推动VR产业进步。同时他还指出,随着英特尔的支持,在接下来的6个月到一年时间里,将会有更多的VR内容陆续面世。
之所以说游戏能够成为PC连接VR的桥梁甚至是催化剂,原因有很多其中性能是一个重要方面,此外还有一点就是产业的成熟度以及普及度。随着PC产业的高度成熟,早就进入了细分市场时代,因此游戏PC才得以逆境中实现增长,成为玩家宠信的对象。如今针对VR,很多厂商也在从硬件角度打造解决方案。惠普公司中国区个人信息产品集团消费电脑事业部总经理范子军表示,惠普从早期就与HTC在VR领域达成了合作,并指出再过一年将会有更好的产品亮相ChinaJoy这不禁让我们十分期待。
ChinaJoy现场惠普召开发布会发布新品
在ChinaJoy或者其他很多展会中我们都能看出硬件厂商在积极推动VR发展,特别是为VR和PC建立更为紧密的关系。从CPU、GPU等核心硬件方面Intel、NVIDIA以及AMD都在发力,从PC厂商角度无论是惠普、宏碁、戴尔还是联想也在逐步与VR挂钩,也就是说对于VR硬件厂商不仅仅是看好,更重要的是投身其中,成为VR产业生态中的一员。
游戏与游戏PC
在ChinaJoy展会上最不缺少的就是游戏,最受人关注的也是游戏,现场观展者排起的长龙除了领取周边就是为了体验游戏。当然对于这场游戏的盛会,也是很多PC厂商不能错过的舞台。本届Chinajoy期间,仅仅是笔者所见就有包括宏碁、惠普、联想、Alienware、雷霆世纪等多个品牌举行新品发布会,而参展的PC厂商则要在这个数量上增加一倍。
前面笔者谈到游戏是PC连接VR的桥梁,那么游戏和PC之间则有着千丝万缕的关系,甚至还有一个“爱情结晶”——游戏PC。自2014年开始,市场中涌现了越来越多的游戏PC品牌,推出包括游戏本、游戏台式机甚至主机在内的众多产品,让各个层次的玩家能够根据自己的需求和预算选择产品,并进一步激发了PC市场的潜力。
从数据来看,全球有13亿PC游戏用户,并以7.5%的年增长率增长。中国在2015年时,游戏市场的产值就已经达到了1407亿人民币,这足以坚定硬件厂商向着游戏领域倾斜的信心。在对英特尔、惠普以及宏碁的高层进行采访过程中,我们可以清晰地了解到这些全球领先的企业是何种的看重游戏和游戏PC市场。
ChinaJoy现场进行的英特尔极限大师杯赛吸引了众多玩家关注
现在电子竞技已经成为一项重要的体育赛事,从一定程度上对于游戏进行了一次“洗白”。很多厂商抓住机会开始与各种职业的电竞战队进行合作,从而在市场推广过程中进一步抓住了用户和粉丝。而英特尔除了与OEM厂商建立紧密的合作外,也在发掘有影响力的游戏IP从而促进市场推广,同时创办了英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Master)后,英特尔和游戏的关联更为紧密。