主页(http://www.zhonghuagame.com):易观:中国移动游戏媒体市场专题研究报告‘游戏大观
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网络游戏媒体的定义及分类
18183的论坛业务及资讯门户较强,PC端用户访问量在手游媒体中排名前列。
广告模式:
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垂直专业媒体崛起期:2010-2013年——2010年左右,网页游戏和移动游戏成为游戏行业新生力量,老牌综合性游戏媒体纷纷开辟网页游戏、移动游戏版块或子频道,专门针对网页游戏和移动游戏的垂直媒体相继诞生。
游戏媒体在电子游戏生态中处于支撑位置
随着电子竞技和游戏直播行业的火热,手游媒体依托自身内容制作优势,与游戏厂商合作定制游戏推广视频及节目,或自身参与游戏直播平台的运营,获取收入。
中国移动游戏媒体发展现状
福利、礼包、攻略、找游戏是中国移动游戏玩家对游戏媒体的核心需求。这些需求主要满足了手游玩家更便捷地找游戏、更实惠地玩游戏的需求。
游戏多:以移动端APP为核心,打造移动游戏服务平台
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包括UC九游、当乐网、百度移动游戏、360手游等在内的手游渠道都在加强自身的媒体和社区业务,提升用户转化率。
通过运营手游虚拟物品交易平台,手游媒体可以通过抽取每笔交易的佣金,实现广告之外的营收。
IP孵化、粉丝运营模式
手游媒体通过优质内容和兴趣社群聚集、沉淀优质玩家,围绕某款产品或某个IP形成粉丝群。通过与动漫、影视等相关领域的合作,手游媒体具有潜在的IP孵化和粉丝运营能力,依靠粉丝经济变现。
移动互联网的普及推动游戏玩家向移动端迁移,与之伴随的是用户获取游戏信息及游戏习惯的改变。手游媒体正在从传统PC网站延伸甚至完全转向移动端,以适应行业的发展趋势。
四、移动游戏媒体融资热度不减,初现上市案例
18183:依靠百度移动游戏体系,论坛、资讯是强项
To C玩家向移动游戏媒体聚集和沉淀了大量玩家,对手游发行商及渠道商来讲具有很大的营销和导量价值。随着手游玩家获取成本日渐提高,优质移动游戏媒体的市场价值也更加凸显,因而受到资本市场的热捧。
二、近七成手游玩家每天都会访问游戏媒体,移动化程度高
18183手机游戏网成立于2012年8月,前身是网龙公司创立的18183手游社区。2013年,18183被百度收购。目前18183已经成为百度移动游戏进行手游分发的重要“媒体社区”之一,承担着为百度渠道导量及产品曝光的功能。