主页(http://www.zhonghuagame.com):分级制被重提 中国游戏何时能实现分级?
游戏分级再次被提起
游戏分级其实是一个老话题,从中国游戏的网游时代开始,国内关于游戏分级的争论就已经存在,而且屡屡和未成年人保护联系在一起,早在2004年7月7日,由中消协、中国软件行业协会游戏软件分会等联手发起的“为未成年人营造健康网络游戏环境”公益活动新闻发布会上,就已经宣布将在我国建立游戏软件分级制度。然而,时至今日,政府仍然没有颁布、实施相关制度。
随后网游迅猛发展,网络游戏成为家长和社会眼中严重影响青少年健康成长的不良事物。2008年China Joy上,一向喜欢语出惊人的巨人网络董事长史玉柱提出了“孩子沉迷网游并不应该只针对游戏和游戏公司,最好的解决办法就是实行游戏分级制”,并表示,如果可以的话,自己的网游永远不碰未成年人市场,“假如网游有分级制,我愿意让《征途》归为三级(禁止未成年进入)”。
在随后的8年里,国内游戏市场已经发生了翻天覆地的变化,主机禁令被解除,国行主机、国行主机游戏登上历史舞台,网游逐渐衰落,手机迅猛发展,中国成功超越美国成为全球第一大游戏消费国,游戏产业的地位也日益重要。
市场开始壮大,国家监管力量也开始进入,然而监管权力的不明确,分级部门的权力重叠等情况,又让这种监管与行业的高速发展之间产生矛盾,于是游戏分级制度被再次重提。
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责编:张阳