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一款情侣游戏引发的思考:这个市场比想象的大,并有无限可能

2016-11-01 11:58 出处:互联网 人气: 评论(
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就凭这两点,我必然不能错过能升华我们友谊的大好时机,所谓天时、地利、人和,概莫如是。于是,我们的谈话就这样开始了......

从2012年8月至2013年1月,微爱陆续在iOS及安卓渠道上线,是目前市面上的社交软件中比较早的一个,且成绩表现良好。在App Store共收到2万多份评分,其中超70%为五星,而在社交类畅销榜TOP30也维持了两年多时间。

在一个不经意的瞬间,我听到闺蜜和视频那头的男朋友商量,“我今天买了个鞋柜放门口了,你看见了吗...还想买个花藤秋千,可是好贵啊,要5600块...”,天真的我实在按捺不住心中的好奇,果断打断他们的聊天,“你们...是已经买房了吗?”没想到,却换来他们的双双嘲笑,“哈哈,我们在玩一款游戏,叫《我们的家》...哈哈哈”

“我已经在《我们的家》里充了60多块钱了”,闺蜜轻描淡写地说道。这让我惊讶,更让我窃喜。

《我们的家》这款游戏跟大家认知里的手游不一样,它是内嵌在一款叫微爱的情侣社交软件中的,严格意义上可以归类为手机页游的游戏。虽然无法直接获取该游戏的详细信息、历史成绩等内容,但通过微爱这款软件可以侧面了解一些。

惊讶是因为,闺蜜作为一传统行业从业者,向来对游戏这玩意儿嗤之以鼻,认为在一个虚拟的世界里耗费真金白银简直是无法理解,她曾经信誓旦旦地说,“反正我是肯定不会在游戏里花钱的”,但如今的她不仅接受了游戏付费的模式,更可能已经养成付费习惯,俨然一副老司机的姿态。比惊讶更多的,是我的窃喜,因为我们认识二十多年,第一次单刀直入地谈到与我的工作相关度极高的话题。

虽然被塞了狗粮,但我还是很开心,因为终于又多了一个共同话题,这可是我之前觉得绝不可能发生的事儿。

文/游戏陀螺 浩南哥

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