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《使命召唤:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬?加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。
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DX9游戏测试:剑灵
• IEM9深圳16日盛大开幕!技嘉成IEM唯一指 Mantle游戏测试:星群 《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
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是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型3D奇幻MMORPG。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
技嘉主板成功打入顶级HIFI烧友圈
名字 密码 注册是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型3D奇幻MMORPG。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
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《使命召唤:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬?加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。
DX11游戏测试:古墓丽影9
测试总结
在数款主流游戏的测试中,A10-7850K处理器均接受了严苛考验,面对当今游戏中画面最好、对性能要求最高的游戏,APU都可以在较高水准的画质下流畅运行,甚至大大超越了对手的iI5- 4670K+ GT- 630的独显平台,真正的做到了一个顶俩。
MANTLE这个名词对大家来说不算陌生,但也不能说熟悉。说它不陌生,是因为自GCN 2.0架构推出以来,AMD无时不刻不在宣传这一技术,不敢说熟悉呢,是因为目前能够支持并运行它的应用寥寥无几。当然,新技术从诞生到普及是需要时间的,目前我们又看到了一款技术演示程序:Star Swarm(星群)。
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