主页(http://www.zhonghuagame.com):牛逼的精神留给自己! iOS优秀独立游戏大巡礼(二)
他们渴望得到承认,渴望成功。有不少人成功了,但还有更多默默无闻的人甚至失败者……一方面,是逐渐开放化的平台和注重独创性的氛围,一方面,则是对独立游戏游戏更大的外界影响,以及给于独立开发者的巨大压力。正因为这一切都是在自由意志下承担的痛苦,所以无论成败,都已经足以赢得尊重。
在游戏成功之前,他们的生活远不如人们想象中有趣惬意,反而伴随着不为人知的幸酸。甚至是当游戏完成,发售在即的时候,他们还要极度地担心游戏的程序 BUG、存档问题会影响玩家正常游戏,被 XBLA、AppStore 的认证审核流程折磨殆尽,没有一丝如释重负的感觉。
在很多人眼里,独立游戏开发者们仿佛是一群隐士,他们不为世俗烦恼,衣食无忧,向着自己崇高的目标前进,没有档期、股东和财务报表的压力。这是人们的习惯性看法,大概是因为“独立游戏”总与“商业游戏”对立所致。然而事实远非如此,从某种程度来说,独立游戏开发者比那些身处大型游戏开发公司的职员们更需要金钱。拒绝在大公司的羽翼下生存的后果就是自生自灭,将全部的希望寄托在自己的作品上。
2013 年度声名大振的独立游戏《FEZ》,近乎隐秘地开发了7年,当Phil在网上看到别人的评论与质疑时,他尝试与其它独立开发者一样,做自己的游戏,无视这些声音。但当他真正将《F E Z》送上PAX,与试玩者面对面交流,才发现自己有多么在意别人的看法——“你只需要一点点别人的认同。”
下一款创纪录的独立游戏将出自哪里?让我们拭目以待。
一个人命中最大的幸运,莫过于在他年富力强的时候发现了自己生活的使命。——茨威格
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