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创业青年包峰铭:离京返乡搞出“名堂”

2015-12-24 17:29 出处:互联网 人气: 评论(
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包峰铭(右下)和同事在确定游戏画面细节。


包峰铭(右下)和同事在确定游戏画面细节。

去年8月8日,由成都自来也科技创作的一款名为“热战联盟”的手游得到苹果App Store全球推荐,被玩家评价为“很有诚意的作品”。这款手游出自壳木软件的创始人包峰铭和他的团队,比起IT人士,“创客”更符合他们的身份。6月9日,记者走进位于天府软件园的成都自来也科技公司,看见三四个人正簇拥在电脑前正相互讨论着。“请问,哪位是包峰铭?”其中,坐着的那位向记者招招手。作为“自来也”的CEO,一副黑框眼镜,简单的条纹体恤,略带黑眼圈但神采奕奕的面容就是包峰铭给记者的初印象。此时的他正跟同事们确认游戏画面的细节,跟记者打了招呼后又继续手上的工作。

初出茅庐擒获“最佳创意奖”

1981年出生的包峰铭是四川德阳人,有着“80后”敢闯敢拼的勇气和天马行空的想象力。本科学广告的他,因为对游戏的执着在毕业后进入一家游戏公司担任美术师及3D动画。2007年,包峰铭和几位朋友一同参加了英国主办的“全球大学生挑战数码”比赛,开发的原创冒险游戏《小熊回家》获得最佳创新奖,并获得同年英国BAFTA游戏新人奖提名。“虽然我们拿了一个最佳创意奖,但是跟当地的团队相比,从意识、技能、创意等等都还是有所欠缺。这种独立的项目还是没有做过,制作出来的东西去适应他们的审美和对游戏的看法上还是很难的。”尽管拿到最佳创意奖,但是包峰铭对于国内游戏如何适应海外市场也流露出担忧。

离京返乡搞出“名堂”

有了在英国的学习经验,回国后的包峰铭开始了他正式的游戏创业之路。2008年,他和比利时的朋友一起制作IOS游戏,当时做了两款游戏放到Google Play上便被投资方看中。随后在资金注入下又开发出一款塔防游戏放在了APP上,后来被移植到Win8平台,同样被推荐了一个多月并排名第一。2011年,他与朋友合伙成立壳木软件后,主力产品《小小帝国》一经推出即被Google官方市场推荐,在全球多个地区长期占据手游排行榜第一宝座,成为欧美玩家爱不释手的游戏。2013年壳木软件被神州泰岳收购,包峰铭选择离开生活了13年的北京,回到四川成都,在天府软件园成立了他现在的公司“自来也科技”。“回到成都,一切都很顺利,包括租办公场地、公司注册等等,这让我觉得回来就对了。”此时的包峰铭才30出头,他的第二次“创业”刚刚起步。2014年8月8日,由他和团队创作的“热战联盟”风头强劲,得到苹果推荐,受到海外认可。“能得到苹果在全球的推荐,在我看来游戏首先不要有知识产权的问题,不要有非正规渠道的问题,因为苹果是一个非常规范的市场;其次,不要去做同类型的产品,比如说现在市面上很火的某一款产品的复制,因为苹果比较的看重创新;最后要去关注一下APP Store政策。”在包峰铭看来,尊重产权应该成为国内游戏行业应该注重的部分。

想好了,就行动起来

从事游戏行业7年,包峰铭从毛头小伙成为资深人士,他告诉记者做游戏这行真的很辛苦,常常加班到凌晨两三点。“兴趣是最重要的,很多年轻人给我说‘包哥,我也想创业,但是做什么呢?’我想说,在创业之前一定要想好项目,还要有面对失败的勇气,因为创业并非人人都会成功,它充满未知和挑战。想好了,就行动起来。”作为一名过来人,包峰铭认为坚持很重要。在现在“大众创业,万众创新”的趋势下,政府的相关资金扶持政策无疑给年轻的创业者们提供支撑,开辟的“绿色通道”更是鼓励创业者们大胆往前走。“政府的支持对我们这样的游戏行业未来健康发展提供了保障,与国际知名企业的接洽可以让本土的游戏行业更加权威,更能获得海外市场的认可。”包峰铭说道。

记者 雷琰 文/图

HN021

本文来源:中工网 责任编辑:HN021

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