主页(http://www.zhonghuagame.com):畅游2014Q2财报分析师会实录
从未来一年的趋势来看,基于MMORPG玩法的手游会占有一定的市场份额,同时这里面的很多用户将是从端游转移过来的用户。所以说,我们现在投入大量时间来开发《天龙八部》真正的移动版本,也就是MMORPG版本,有可能会在今年年底或是明年年初推出。
至于《天龙八部》在PC端的运营状况,由于整个市场用户减少的原因,同时《天龙八部》在畅游收入中所占的比例超过了60%,所以我们在今年也调低了《天龙八部》的收入任务目标,基本上与去年是持平的,以便让团队有精力去开发更长期的玩法,从而稳定《天龙八部》的用户群。在《天龙八部》的未来收入上,我们会比较保守。当然,我们也希望《天龙八部》的用户规模和收入增长能持续更长的时间。(凡萧)
王滔:现在的基本情况是,日活跃用户数的比例占月活跃用户数的三分之一,而月活跃用户数有可能会在下个季度并入到我们的总活跃用户中,你应该可以计算出一个大致的规模。
王滔:我们基本上会去定义一款游戏的级别,如果这款游戏属于S级别,我们可能会自己进行一些品牌营销上的宣传,就像是《天龙八部》的宣传方式,但同时我们也会接入到平台当中。如果游戏不是S级别的,我们不会自己做品牌营销,而是会接入渠道,与渠道合作一起推广。我们选择哪种推广方式,最终都要取决于《秦时明月》的具体数据。
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至于畅游员工总数,第二季度是6214人,从事研发工作的员工人数接近于3000人。我们在研发方面的投入确实很大,第二季度我们在研发上的投入占到总收入的28%,将来可能还会持续这样的规模。
任汝娴:我们暂时不便披露海豚浏览器MAU和DAU数据,目前这还是一个商业秘密。
施加龙:我只是想要了解一下海豚浏览器MAU和DAU的趋势。
乔治·孟:我想知道的是,在这2.5亿平台用户中,有多少是有用户名或是平台账户的,有没有一些更为详细的比例数据?
王滔:是5000万,而且是月活跃用户数。
中金国际(CICC)分析师娜塔莉·乌(Natalie Wu):我想知道《幻想神域》和《灵魂回响》这两款游戏的最新收入分成比例。
王滔:对。
7月28日晚间消息,畅游(Nasdaq:CYOU)今天发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度净营收1.778亿美元,环比下降2%,同比下降3%;归属于畅游的净利润为190万美元,上一季度净亏损1,950万美元,较去年同期下滑97.47%。
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