主页(http://www.zhonghuagame.com):唐宋元明清 浅析游戏厂商最喜欢的时代
【52PK 8月1日消息】一款游戏是否容易被市场接受,其中重要的一点就是游戏的背景。和小说电影相同,游戏的背景可以将玩家直接带入那段历史的节点,所以好的游戏不仅仅要有好的画面,系统,也要选中一个玩家都可以接受的时代背景。
厂商们只有在了解大的背景故事中,才可以进行加工创作,这是一个极为浩大的工程,游戏开发者逐渐开始放弃了这样模式,用改编,杂揉的方式,把自己所知道的知识融合在一起,各种狗血剧情因此诞生,无法直视。
往往这样的游戏风格不容易被玩家接受,觉得游戏本身就是一个狗血剧,更不愿意在此消费。导致了如今大量的小说游戏,电影游戏出现。用玩家已经熟悉并且接受的题材创造,这样还可以吸引一大批原作的粉丝进。
但无论是小说还是电影,他们依然会建立在背景之上,游戏厂商在挑选上面也会受到一些限制,天朝上下五千年,游戏开发商们究竟青睐于哪个时代背景呢?
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