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2015年,页游为这些公司创造了多少利润!

2016-03-19 10:40 出处:互联网 人气: 评论(
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除此之外,37互娱在今年仍然重点布局页游市场领域,除了今年三款新品外,在2015年37推出的游戏也获得了不错的成绩。数据显示,本年度三七互娱旗下作品总流水接近30亿人民币,其中《传奇霸业》所贡献流水超过半数。而根据37互娱发布的2015财报显示,37游戏在2014年推出的《大天使之剑》和《传奇霸业》为三七互娱的业务贡献了大量现金流,从而页游贡献了37互娱2015年大部分营收,但是在这个市场增速放缓的背景下仍然不能逆转网页游戏营收整体下降的趋势。

近日三七互娱主办的第三届中国国际游戏大会CIGC在广州召开,其中37互娱表示将会在2016年继续布局网页研发和发行业务,同时也公布了在今年将要上线的三款页游产品《女武神》、《武神赵子龙》以及《狂仙》。对于页游市场来讲,在2014年移动游戏市场爆发的背景下,页游市场受到严重冲击以至于目前来说,整体市场呈现缓慢增长的趋势,同时移动游戏带来了红利使得许多页游厂商转型手游。根据《中国游戏产业报告》数据显示,在2015年,网页游戏市场同比增长8.3%,实际销售收入达到219.6亿元,出现“高投入,高产出”的模式。

相比37游戏来说,在今年,游族加速了游戏并购, 2月17日,游族网络日前发布公告称收购国内领先的游戏研发商青果灵动97%股权。对于这个举动来说,业内人士认为,游族通过并购扩大自身在页游方面的布局以及研发实力,毕竟在2015年页游市场下,青果灵动流水收入较为突出,其主要流水收入来自新作《大战神》及早期代表作《黑暗之光》,同时《大战神》在2015年度共计入驻24家一线平台,口碑良好,开服发展趋势较为稳定。

对于2016年来看,包括影游联动、VR、二次元、H5风口下的游戏市场逐渐走向成熟,随着游戏品类以及多终端的结合,游戏精品化以及精细化运营才是在未来竞争的关键。

根据游族2015年财报显示,在产品收入上,游族网络2015年移动游戏收入7.2亿元,比去年同期增长635.02%。网页游戏收入为8.1亿元,比去年同期增长58.47%。也就是说,游族在移动游戏业务发展的趋势下仍然将页游与之并重发展,在今年市场下,游族表示公司推出的《大皇帝》市场反应良好,月流水峰值超过8000万。另有《女神联盟2》等多款页游处于运营中并稳中有升。

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纵观页游市场,目前也已经被各大游戏厂商所瓜分,其中仍然是腾讯占据首位,其次便包括37互娱、游族、掌趣、第七大道在内的多个游戏厂商。根据去年财报来看,各大游戏厂商也在业务和策略上面做了改变,去年腾讯在举办的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上面,腾讯就连续推出包括《书剑恩仇录》、《暴风王座》、《轩辕世界》在内的7款页游产品。

相比之下,昆仑万维在移动游戏市场转型过程中逐渐将业务转向手机游戏,网页游戏占比相对较少。据昆仑万维发布的《2014年年度董事会工作报告》,2014年公司实现营业收入19.3亿元,其中手机游戏业务收入13.4亿元,网页游戏业务收入仅有4.6亿元,移动游戏业务已经成为昆仑万维最核心的业务。

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