主页(http://www.zhonghuagame.com):南京9月举办“ESCC中国数字竞技大赛”设50万总奖金
南报网讯(记者 罗薇薇)近日,第四届DOTA2国际邀请赛决赛在美国西雅图落幕,中国Newbee战队最终夺冠,五个中国小伙靠打游戏打成世界冠军,还挣了3120万元人民币。由文化部指导、中国动漫集团主办的“ESCC中国数字竞技大赛”,2014年9月12-14日将在南京举办“国内总决赛”赛事,为面向全球打造数字竞技的“中国杯”铺路。
记者从大赛组委会了解到,赛事在全球1000多支“职业游戏战队(5人队)”和数万支“业余战队”中,决选出16强参加线下总决赛;同时举办“大学校际对抗赛”、“Cosplay”和“水友明星赛”等赛事。全国170余家规模游戏动漫企业支持参与。
比赛以DOTA2(刀塔)、LOL(英雄联盟)、WAR3(魔兽世界)三款游戏为主。经调研 80%的35岁以下的年轻人都了解和参与电子竞技运动,尤其以RTS(即时战略游戏)和MOBA(多人在线竞技游戏)类游戏为主。预计大赛受众面将超过2000万人次以上,预估到场人数在50000以上。ESCC中国赛总决赛在中国(南京)软件产品和信息服务交易会F馆举办现场对决,地点为南京国际博览中心(河西),大赛总奖金50万元人民币。大赛还将邀请海涛、MISS、小苍等国内著名游戏“明星解说”助阵,增强现场氛围,增加吸引力和关注度。
自2003年国家体育总局将电子竞技运动列为正式开展的第99个体育项目,中国电竞有国家队,在世界大赛里也取得不少成绩。但因为早期电竞俱乐部与网吧不分家,也受到家长和社会质疑。随着互联网以及电子竞技进一步发展,积极引导和规范、促进中国游戏竞技产业也成为一个值得关注的话题。目前电竞运动发展最好的城市是上海,赞助商、媒体、赛事组织、俱乐部整个产业链条都集中在这里。 南京首次举办此类大赛,对南京游戏、动漫等相关产业的发展不失是一种有益尝试。
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