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我国网络游戏用户规模达4.22亿市场营收高速增长

2017-08-18 11:44 出处:互联网 人气: 评论(
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《报告》称,截至2017年6月,我国网络游戏用户规模达到4.22 亿,较去年底增长460 万,占整体网民的56.1%。手机网络游戏用户规模为3.85 亿,较去年底增长3380 万,占手机网民的53.3%。

(责编:赵光霞、宋心蕊)

从行业发展上看,营收增长与产业联动加深是2017 年上半年网络游戏行业两大发展特点。在行业营收上,以手机游戏作为核心动力的网络游戏市场营收依旧保持高速增长。

 

人民网北京8月4日电 中国互联网络信息中心(CNNIC)今日在京发布第40次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。

《报告》称,从游戏类型上看,竞技属性仍是目前拉动网络游戏营收显著增长的核心要素,而以线

《报告》指出,2017 年上半年国内网络游戏行业发展稳定,营收规模显著增长,游戏与 IP 产业链上

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