主页(http://www.zhonghuagame.com):小米携手Ouya做游戏,弱弱联手前途艰险
路透社近日报道,美国视频游戏服务商Ouya公司已与小米公司达成合作,将把Ouya游戏通过新型小米盒子和小米智能电视将该公司视频游戏引入中国。
Ouya公司首席执行官Julie Uhrman表示,小米公司将于今年下半年在相关设备中为其提供专用软件渠道,供玩家购买或者下载该公司独立研发的游戏。不仅如此,小米公司可能还会对Ouya公司的游戏进行市场营销,相关收益为两家公司共同拥有。
小米借道Ouya进军游戏,可以说是顺理成章之举。在对手机、平板、盒子、电视等硬件领域布局的同时,小米更急切的是加强自己在内容上的拓展,以构建在“硬件 软件 内容 云”的娱乐帝国。通过与Ouya合作,小米只需要做自己最擅长的市场营销,有助于扬长避短迅速在游戏行业做出成绩。但事实果真如此吗?
一鲨(微信公众号:southsharker)认为,两者看似是强强联手、优势互补的合作,实际情况并非如此,恰恰相反,小米与Ouya的合作是弱弱联手,美好的未来只是幻想,前途无比凶险。
小米一直宣称自己已经超过小米和苹果,成为中国最大的智能手机厂商。但这和Ouya无关,因为他们合作的是在小米盒子、小米电视上。事实上,小米盒子和小米电视的装机量很低,估计仅在100万左右,这么低的装机量,考虑到绝大多数用户兴趣还是在看视频上,而不是玩游戏,Ouya知道了这点还能高兴起来吗?
还有,广电总局对版权的严管是最近的热点,小米、乐视都受到了很大的影响。业界悲观人士甚至认为,小米、乐视盒子前途凶险。不管如何,政策的不确定性将严重制约小米盒子的未来发展,如果没有装机量,也就难谈游戏的成功。
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